壁厚检查命令条
- 取消 (Cancel)
- 关闭命令条。
- 计算厚度 (Calculate Thickness)
- 执行壁厚检查。
- 选择几何体 (Select Geometry)
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- 实体 (Solid Body)
- 选择要分析的实体。一次只能选择一个实体进行计算。
- 面 (Faces)
- 选择要分析的面。该命令会分析零件在所选面的厚度。如果该字段为空,则默认分析激活文件中的所有零件。
- 分析方法 (Analysis Method)
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- 滚球法 (Ray)
- 沿内壁滚动的最大内接球的直径。通过类似于实体对象壁中约束可膨胀球的方法计算厚度。球的一端会接触实体面,并延伸至接触相邻面,从而形成一个面约束内最大的球。球的直径是报告的厚度。Note:
当要查找任何实体的最大厚度时可以使用此方法。不建议将该方法用于高容量表面比的模型,如立方体,因为此类模型涉及到的计算可能非常慢。
- 射线法 (Rolling Ball)
- 射线穿过实体厚度时计算两端距离。投影射线方向作为曲面上起点的法向,直至射线与网格小平面上的另一个点交叉。将起点的厚度定义为起点和终点之间的距离。
- 使用射线方法投影到面
- 在计算两点之间的距离之前,将网格小平面上的交叉点投影到相邻的曲面。Note:
此选项会使结果稍准确一点,因为终点不一定在曲面上。较大网格尺寸比较小网格尺寸的偏差大。
- 采样点间距 (Sample Point Spacing)
- 控制检查厚度时采样点的网格。通过拖动滚条选择对应间距,控制渲染曲面时的显示质量和厚度数值云图的细节程度。当在图形窗口中渲染时,曲面采用小平面进行逼近。粗糙将使用最大的小平面进行逼近,精细则使用最小的小平面进行逼近。
- 显示控制 (Display Control)
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- 使用彩虹色 (Rainbow Colouring)
- 勾选该框,在一定的范围内渐变颜色。
- 上界/下界 (Upper/Lower)
- 选择色带的上界或下界的颜色。
- 色带数量 (Bands)
- 通过拖动滚动条定义颜色被离散成大量的色带。
- 结果检查 (Result Inspection)
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- 最小值/最大值 (Minimum/Maximum)
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- 最小值:输入色带范围的下限。最小值必须为正数,并且小于最大值。
- 最大值:输入色带范围的上限。最大值必须为正数,且大于最小值。
- 选择面上的点 (Select a Point on Face)
- 将鼠标移动到零件上的任意一点,将会显示该点的坐标值及厚度信息。
- 显示坐标 (Show Coordinates)
- 勾选该项,显示所选点的坐标。
- 厚度信息 (Thickness Information)
- 显示分析的结果,该字段不可被编辑。